难道在更远的地方?
问题在于,他不知道这个房间有多大,也不知道那个人是否暂时站在一个比较刁钻的位置,甚至有可能自己身处于一个房间内,而那个人现在暂时还没有来到这个房间,导致自己的投掷攻击没法命中任何目标。
林朔皱起眉头。
这些,全部都是未知数。
时间还剩三分钟。
目光重新回到这两个按钮上。
规则中没有提到两个按钮一定无法同时按下,但理论上而言应该只能二选一,因为如果可以同时按下,那么这个挑战本身似乎就没有意义了。
红色按钮,按下去过后能够直接击杀掉站在自己身后的人。
这个按钮的功能比较直接霸道,可关键是自己现在不知道自己身后有没有人在,而且说到底,“身后”这个词存在概念上的模糊。
比如,A站在距离B身后两米的位置,这自然称得上是身后。但如果站在B身后200米的位置,还能称得上是身后吗?存疑。如果站在B身后2KM的位置,虽然从位置上来说的确在B的后面,但在日常生活中,这种距离已经不能够用“身后”一词来形容了。
至于蓝色按钮......描述上倒是没有特别的歧义,但也产生了一个新的问题——受伤也有轻微和严重的分别,擦破皮之类的算是受伤,断手断脚也是受伤,前者完全可以接受,但后者便和死了没什么区别。
因为,假如在这场游戏中,玩家的伤势和状态不会被带回主副本的话,那么参与挑战的玩家完全可以无脑选择蓝色按钮,只要选择这个按钮最差情况也是重伤但不会死,等结束游戏后恢复就行了,不需要再去动脑子思考。
按下按钮。
手持匕首。
回头观望。
“......”
时间还剩下最后两分钟不到,他意识到这次这个挑战要比之前遇到的更加棘手。
回到规则本身,又从头到尾的默读了三遍游戏规则。
终于,发现了一丝端倪。
规则最后一段话说的是【你自然是不想死的】。
这是自然,谁没事想着死?
而且,在这个挑战中,提到了身后的那个人会杀死自己,或者如果自己做出错误选择可能会导致自爆,因此他先入为主地将【死亡与否】与【挑战成功与否】进行了强关联。
可事实真是如此吗?
规则中最后一段【你自然是不想死的。请阻止对方,做出正确选择】。
这中间并不是逗号,而是句号。
句号,就意味着一句话说完了。
从这个角度来看,前后二者似乎可以完全撇开来看待。