荧惑市产生的大量热源让其在气象地图上仿佛黑夜中闪耀的星光一般耀眼。
火星庞大的星球引力无时不刻不在吸引陨石,而火星上稀薄的大气让陨石能够在低损耗情况下直接坠落到地表,具有庞大动能的陨石与导弹无异,一旦命中将会对设施造成严重毁伤带来人员伤亡与经济损失。
以陨石的撞击频率而言这并不是一个小概率事件,尤其是随着建筑区域扩大这个概率将不断提高。
为此,荧惑市内安装有先进的反陨石防空装置,有源相控阵雷达监控着荧惑市上空空余以及周围空域。一旦有陨石进入到空域上空就会被追踪锁定,引导雷霆之锤电磁炮开火摧毁陨石。将陨石炸裂开来,让每一块陨石碎片都能分流原本含有的动能,弹丸撞击在一定程度上以相反力的方式减少陨石的动能。只需要一发雷霆之锤电磁炮便能消灭一枚陨石。
此外飘悬于太空之中的卫星将会监控撞击向火星地表的陨石。
卫星高悬于天际,监察着火星近地轨道上可见的每一个陨石。
采集到相关数据发送到国际联合火星空间站与地面的数据中心,解算陨石轨道分析判断其运行轨迹,一旦有冲入火星大气的迹象便分析落点。
如果落点位于地面人造建筑附近就会向那一块区域的人类聚集地发送警告,做到提前预警。
卫星预警与地面雷达探测相配合,基本能够将陨石危害发生前将之无害化。
其中也有一些情况例外,如超大号陨石,那就不是地面上布置的防御系统能够应付的。
就需要位于火星轨道上的舰队出手,发射聚变武器提前一步超大号陨石摧毁将之碎片化,再进一步击碎剩下的大块陨石。
此外如果遇到流星雨,而流星雨的落点刚好是在人类聚集地内,海量的陨石轰击而来,以人类聚集地内的武器根本无法全部拦截。
对此的应对是提前撤离,暂时放弃这一块区域,将里面人口全部转移到安全区域,等流星雨轰击结束后再重新修缮整理居住点。
此外地面上防御系统既然能够抵御高速飞行的陨石,也可以对导弹进行拦截,末日之后的火星上也不是完全平和的地方,有人类叛军在火星上活跃。
一些掌握火星殖民地的国家在末日之后对局势失去控制,掌控力大降,火星上也出现变故。